前に書いたのは6月か。
ヘテムルにアカウント作ろうとしたら「110chang」が使えなかった。お試しで使ったアカウントが残っているのか、誰かが取ったのか・・と思って「110chang」で検索してたらたまたまこんなサイト見つけた。
前に書いたのは6月か。
ヘテムルにアカウント作ろうとしたら「110chang」が使えなかった。お試しで使ったアカウントが残っているのか、誰かが取ったのか・・と思って「110chang」で検索してたらたまたまこんなサイト見つけた。
ランダムな多角形を作成し、頂点P(n)とP(n-1)の中点C(n)を始点、頂点P(n)をコントロールポイント、中点C(n+1)を終点としてgraphics.curveToメソッドで曲線を描画します。これを繰り返すとなんとなく有機的な形を作成できます。
しつこいようですが、またFlashにFlickrを読み込んでごにょごにょしてみました。今回はビューワー的な何かです。ソースが結構長くなってきました。
3Dを応用して球を作成。
この参考サイトをブクマしたのは春でした。FLASHで「あること」ができたらいいなーと思って情報集めをしたのです。しかし、コードがほとんど理解できず塩漬けにしていました。しかーし、あれからずっと勉強していたのだ。
以前AS2で作ったFlickr読み込みをAS3に改修したり、いろいろ。
運動量保存の法則(Conservation of momentum)とは、ある系に外部から力が加わらないかぎり、その系の運動量の総和は不変であるという物理法則。運動量保存則ともいう。デカルトによって発見された。
Flash上でのシミュレーションに一見無関係そうな「質量」を使うとは(正確には質量っぽい変数ですが)。
AS3から変わったステージへのアクセス。AS2ではStageオブジェクトとしてどこからでもアクセスできましたが、AS3ではちょっとめんどくさい。軽くはまったのでメモ。
夏休みにはじめて触ったActionScript3.0。回転式のつまみを作ってみました。
最近、FLASHのカタログサイトなんかでページめくりのメタファーを使ってるのを見て、これを普通のHTMLサイトにも使えないかという思いつきで作りました。
やさしい読者のみなさんには一度も突っ込まれなかったのですが、ほったらかしだったトップページの“Recent Shots”をついに作成しました。
Illustrator、PhotoshopはCS2(それぞれ単品)、StudioはMX2004でした。CS3でadobe製品が一斉に Universal Binary に対応するので今回は速攻導入です。
IEは、ローカルでの の使用や SWFファイルの再生などをしようとするとブラウザのウィンドウ上部に「セキュリティ保護のため、コンピュータにアクセスできるアクティブコンテンツは表示されないよう・・・」というアラートがでる。画面が真っ白のままでこのアラートはユーザー体験としてひどすぎる。