あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いします。
Articles tagged 'ActionScript'
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ランダムな多角形を作成し、頂点P(n)とP(n-1)の中点C(n)を始点、頂点P(n)をコントロールポイント、中点C(n+1)を終点としてgraphics.curveToメソッドで曲線を描画します。これを繰り返すとなんとなく有機的な形を作成できます。
しつこいようですが、またFlashにFlickrを読み込んでごにょごにょしてみました。今回はビューワー的な何かです。ソースが結構長くなってきました。
3Dを応用して球を作成。
この参考サイトをブクマしたのは春でした。FLASHで「あること」ができたらいいなーと思って情報集めをしたのです。しかし、コードがほとんど理解できず塩漬けにしていました。しかーし、あれからずっと勉強していたのだ。
以前AS2で作ったFlickr読み込みをAS3に改修したり、いろいろ。
運動量保存の法則(Conservation of momentum)とは、ある系に外部から力が加わらないかぎり、その系の運動量の総和は不変であるという物理法則。運動量保存則ともいう。デカルトによって発見された。
Flash上でのシミュレーションに一見無関係そうな「質量」を使うとは(正確には質量っぽい変数ですが)。
AS3から変わったステージへのアクセス。AS2ではStageオブジェクトとしてどこからでもアクセスできましたが、AS3ではちょっとめんどくさい。軽くはまったのでメモ。
夏休みにはじめて触ったActionScript3.0。回転式のつまみを作ってみました。
FLVを再生するASクラスファイルを作成していて、ちょっとハマった。
ムービーの初期化をするメソッドinit()
を定義して、その中でonStatus
関数を定義しても、中からクラスのプロパティにアクセスできない。onStatus
でムービーの終わりを検出して再初期化したいのだけど。
ActionScriptでnodeValue
がnull
になってしまい、苦戦しました。
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