Articles tagged 'ActionScript'

あけおめFlash

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あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いします。

ActionScript3.0でランダムな閉曲線を描く

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ランダムな多角形を作成し、頂点P(n)とP(n-1)の中点C(n)を始点、頂点P(n)をコントロールポイント、中点C(n+1)を終点としてgraphics.curveToメソッドで曲線を描画します。これを繰り返すとなんとなく有機的な形を作成できます。

またまたActionScript3.0でFlickrを読み込み

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しつこいようですが、またFlashにFlickrを読み込んでごにょごにょしてみました。今回はビューワー的な何かです。ソースが結構長くなってきました。

Firefox3.0でstage.stageWidthなどが取得できない件

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テスト

ActionScript3.0で球

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3Dを応用して球を作成。

ActionScriptで画像の変形

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四角形の自由変形

この参考サイトをブクマしたのは春でした。FLASHで「あること」ができたらいいなーと思って情報集めをしたのです。しかし、コードがほとんど理解できず塩漬けにしていました。しかーし、あれからずっと勉強していたのだ。

ActionScript3.0で3D

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FuturaA

FlashでFlickrから画像読み込んだりトランジッションさせたり

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以前AS2で作ったFlickr読み込みをAS3に改修したり、いろいろ。

運動量保存の法則

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運動量保存の法則(Conservation of momentum)とは、ある系に外部から力が加わらないかぎり、その系の運動量の総和は不変であるという物理法則。運動量保存則ともいう。デカルトによって発見された。

運動量保存の法則

mv.gif

Flash上でのシミュレーションに一見無関係そうな「質量」を使うとは(正確には質量っぽい変数ですが)。

ActionScript3.0でatomフィードの読み込み

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ざざっとメモ。

ActionScript3.0のDisplayObject.stageとか

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AS3から変わったステージへのアクセス。AS2ではStageオブジェクトとしてどこからでもアクセスできましたが、AS3ではちょっとめんどくさい。軽くはまったのでメモ。

初ActionScript3.0〜回転式つまみ

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夏休みにはじめて触ったActionScript3.0。回転式のつまみを作ってみました。

今年の夏休みの宿題

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8/22から8/26は実家に帰らせて頂きます!(嫁的な意味で)

FLASHでスクラッチカードっぽいもの

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scratch_flash.jpg

スクラッチのテスト

ふゆやすみのじゆうけんきゅう

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いずみのしょう1ねん3くみ しヽとぅ ゅぅし〃

a_happy_new_year_2008.png

http://www.110chang.com/lab/blur/index.html

FLASHにatomフィードを読み込んで表示する

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rssloader.jpg

密かにactionscriptのクラス主体コーディングを勉強

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fluid_sim.jpg

NetStream.onStatusをASクラスファイル内で使う

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FLVを再生するASクラスファイルを作成していて、ちょっとハマった。

ムービーの初期化をするメソッドinit()を定義して、その中でonStatus関数を定義しても、中からクラスのプロパティにアクセスできない。onStatusでムービーの終わりを検出して再初期化したいのだけど。

nodeValueの取得

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ActionScriptでnodeValuenullになってしまい、苦戦しました。

くじ引き

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lotdrawer.jpg

ロト・ドロワーver.1

順番を決めるくじ引き用のフラッシュを作った。